EVENTOS DOFUS 1.

SAN VALENTON.

El poder de las flores:

Debemos ir a 4,-17, alli encontraremos a Godofredo Choser, el cual nos dara una nueva mision llamada "El poder de las flores". Basicamente consiste en traer la cantidad de flores de cada tipo que nos pida Godofredo Choser.

Etapa 1:

En el primer grupo nos pedira flores de los blops y blop multicolor:

_Flor de blopiseta.
_Flor de bloponcio.
_Flor de blop coco.
_Flor de blop indigo.
_Flor de blop reineta.
_Flor de blop guinda.
_Flor de blop coco real.
_Flor de blop indigo real.
_Flor de blop reineta real.
_Flor de blop guinda real.
 

El segundo trata de flores las cuales podemos recolectar:

_Lino.
_Cañamo.
_Orquidea freyesca.
_Edelweiss.
_Campanilla de invierno.

El tercer grupo esta compuesto por flores variadas:

_Campanillas.
_Flor de diente de leon peleon .
_Flor de bulbiflor.
_Flor de Kalipto.
_Flor de Zampavoro.
_Carniflor.

Etapa 2:

Para completar esta segunda etapa deberemos ir a 5 mazmorras, en las cuales encontraremos una flor en la ultima sala de cada una de ellas. Las mazmorras son las siguientes:

_Larvas (Alyssum).
_Crujidores (Flor de roseta).
_Bworks (Trool deurop).
_Escarahojas (Alyssum).
_Chafer (Rocola).

Después de las mazmorras deberemos ir a 3 posiciones concretas, en las cuales encontraremos 3 flores mas.

Crisantemo: La encontraremos en 9,16, en el cementerio de Amakna.

Kalymerossa: La encontraremos en -10,6 en el bosque de Kalipto.
Rosa Sangrienta: La encontraremos en -7,-47 en el bosque de Cania.

Etapa 3:

Deberas encontrar a otra persona que esté realizando la misma etapa que tu del sexo opuesto y deberas dirigirte a -9,-9, en el bosque de los Abraknidos. Alli encontraras una casa la cual te dara acceso a un subterráneo. Una vez en el subterráneo encontraras a Godofredo Choser, el cual nos dirá que nos situemos sobre las baldosas indicadas para jugadores del sexo femenino y masculino. Después de ello nos entregara la llave del cofre de Godofredo Choser. Una vez estemos al otro lado de la reja deberemos situarnos en la baldosa correspondiente al sexo de nuestro personaje y clicar sobre el cofre de Godofredo.

Una vez hayamos clicado sobre el cofre y habremos finalizado la mision y habremos conseguido el amuleto que nos otorgara el titulo de ''Valentón'' o ''Valentona''.

VULKANIA.

MISIONES.

_La aventura de la tierra:  Nada más llegar a la isla, en -48, 44, hablamos con Betty Boom para coger la misión, que consiste en explorar la isla.

Playa la tabla.
Crater Pillar.
Claro del crater Mino.
Crater Mofilo.
Crater Nario.
Crater Montseleya.
Bar Akudo.
Islote Samodaz.

_Recolección de Valvas para expertos: En -49, 44, esta misión es de velocidad, tienes 15 minutos para recoger de la Playa Gran Turisvento o de la Playa La Tabla, las conchas que hay por el suelo. Una vez pasan los 15 minutos debes volver a Tomás Kuuk y le vamos pasando las valvas a cambio de Cartas que, una vez termines de darle todas las valvas, debes entregarle a él mismo (Esta misión se puede repetir cada 20 horas).

_Recolecta Estival: Esta misión consiste en conseguir más de 80 Cartas de Tomás Kuuk en una sóla recolección. Si las consigues la misión se completa automaticamente.Un truco para conseguir más Cartas de Tomás Kuuk es empezar a entregarle Valvas con la opción "Dar un montón de Valvas", y una vez no puedes dar más montones, ir de una en una, de más a menos (hay opciones de 10, 5 y 1).

_Crater de Admision: En -50, 44, Matt Hemático nos pide que reconstruyamos un Tótem Herario.

Cabeza: Entrada del Cráter Montseleya.
Cuerpo: Está en -53,40, a la derecha. 
Pierna derecha: En una casa en -48,40, en lo que parece un saco.
Pierna izquierda: -55,42, un bambú junto a una caravana.
Brazo derecho: En -54,38, y habla con Raid LATP Frome. Una vez en la isla, un mapa a la derecha y es el Estandarte Rojo.
Brazo izquierdo: En -49,45, y hablar de LATP Bolsa de Yelo. Una vez en la isla, un mapa a la izquierda y es el Estandarte Amarillo.

Una vez tienes todas la piezas, vuelves a -50, 44 y le das las piezas a Matt Hemático, que te manda a la entrada de Crater Mino para que le enseñes el Tótem a un NPC que hay allí.

_Caza de Cascasaurio: En -47, 42, habla con  Nevark, el Cazador, solo debes matar a 30 Cascasaurios Venerables (de cualquier tipo) para conseguir sus lenguas. Una vez tengas 30 Lenguas, llévaselas a Nevark. Ademas te da las siguientes misiones:

_El safari de almas jóvenes: Debes capturar 1 Cascasaurio Jóven de cada tipo y llevárle las almas a Nevark.

- El safari de almas novatas: Debes capturar 1 Cascasaurio Novato de cada tipo y llevárle las almas a Nevark.

- El safari de almas maduras: Debes capturar 1 Cascasaurio Maduro de cada tipo y llevárle las almas a Nevark.

- El safari de almas venerables: Debes capturar 1 Cascasaurio Venerable de cada tipo y llevárle las almas a Nevark.

- El safari de las almas: Debes capturar 1 Cascasaurio Venerable archimonstruo de cada tipo y llevárle las almas a Nevark.

Al terminar las misiones de Nervak, obtendras el Dofus Dosaurio 10 PP y una Pocima de Nervak, 100 a todos los stats, 2 PA , 2 PM, 10 Daños y 100 Iniciativa,por 5 turnos.

_Explota Vulkaniano para expertos: En -51, 40, en Crater Mino, entras y te encuentras a Conso Lería, que al hablar con ella, solo debes traerle 10 Laskas Venerables. (Las Laskas se consiguen dentro de Crater Montseleya, las dropean los Cascasaurios Crudos con un 100% de drop 1 Laska por personaje y por Crudo). Cuando tengas las Laskas las llevas a Conso en Crater Mino.

_Divina Divinidad: Si llevas un Recuerdo a Ángel Del Corazón en -57, 46, te da la misión, simplemente debemos hacer clic en el cuenco que hay sobre la mesa y escucharemos los "sabios" consejos del dios Osamodas, los recuerdos se compran en -48, 44, a Otto Lidenbroca, dentro de la Tienda de Recuerdos.

_Una investigación alambicada - Investigación: En -47, 44, Regio Kardestino nos dará la misión, en la que nos pide unos frascos que nos darán otros NPCs una vez les hayas ayudado. Cuando hayas terminado de reunir los frascos, vuelve a Regio Kardestino y se terminará la misión. Para eso debes cumplir las siguientes misiones:

_Recuerdos perdidos: En -48, 44, dentro de la Tienda de Regalos, Otto Lidenbroca te dará la misión. Debes encontrar una combinación que ha olvidado, está en la siguientes posiciones:

Primera parte de código: -50, 44, hay que hablar con Matt Hemático.
Segunda parte de código: -51, 40, hay que leer el cartel.
Tercera parte de código: -46, 44, hay que hablar con Dina Tapia.
Cuarta parte de código: -48, 44, hay que hablar con la Capitana Juana Buey.

Una vez tengas todas las partes del código vuelve a ver a Otto Lidenbroca y te dará su frasco.

_Mar de Dolores Carla ha perdido su miaumiau: En -45, 45, Carla de Richtera te dará la misión . Las primeras pistas Te las dan Otto Lidembroca en -48, 44 y Nevark, el Cazador en -47, 42. Una vez has hablado con ellos debes dirigirte a -55, 44, donde verás una jaula que al seleccionar verás unas huellas en la arena. Hablas con ATMET Garzo Ranye y tomas la canoa hasta -57, 46, (Islote Zamodaz).  Ahora podrás ver algo seleccionable justo delante tuyo (no el cuenco de ofrendas, un poco más cerca del Raúl Mop), que al darle te dirá que ahí está el miaumiau. Deberás volver a -45, 45, con Carla de Ritchera, informarle y matar un Raratón Turista. Una vez hecho vuelves de nuevo al Islote Zamodaz y de nuevo seleccionas donde está escondido el miaumiau, ahora ya lo habrás conseguido atrapar. Vuelves de nuevo hasta Carla de Ritchera y la misión habrá finalizado.

_¿Sabes tapar boquetes?: En -55, 43 Stak te da la misión, en la que te pide que busques una serie de recursos.

- Goma de Rabalam en el bosque de Traktopela: -52, 44.
- Goma de Rabalam en el bosque de Spartana: -55, 42.
- Goma de Rabalam en el bosque de Extra Tigrafia: -52, 38.
- Piedra Pómez: -50, 40.

Una vez tienes los recursos, vuelves a hablar con Stak y se termina la misión. Nota: Para recoger las Gomas de Rabalam debes equiparte unos guantes que te da el mismo Stak y se cogen de unos árboles rosas con grifo. La Piedra Pómez está detrás de un pequeño bambú.

_¡Le falta sal!: En -50, 45, Stok te da la misión, Lo primero que debes hacer es ir a -49, 36 y tomar la canoa hasta -47, 33. Allí mismo y un mapa más abajo hay cristales de sal en el suelo, recógelo. Una vez recogido debes dirigirte hasta -46, 44, tomar la canoa y utilizar el Triturador de sal, que por el momento está roto. Vuelves a ver a Stok en -50, 45 y te dice que vayas a ver a su primo Stak en -55, 43, este a su vez te manda de nuevo al Triturador de sal, pero antes debes entrar en el Bar Akudo, hablas con Mar Bella que te da algo para reparar el Triturador. Sales al exterior, reparas el Triturador y entonces fusionas los Cristales de Sal. Una vez hecho esto vuelves con Stok y se termina la misión.

_La técnica de las Placas: En -53, 40, Seb Hultura te da la misión, Debes ir por los mapas indicados en la misión leyendo las lápidas. Una vez hayas actualizado todas, vuelve a ver a y deberás ordenar los Epitafeos así: Frysby, Jogui, Armonika, Chanleroso, Rosaurio, Rachel. Una vez hecho se termina la misión.

_Una investigación alambicada - Identificación: En -47, 44 dentro de la casa, Rigio Kardestino te está esperando para actualizar la misión, que se agrega automaticamente al terminar Una investigación alambicada - Investigación. Debes seleccionar primero el alambique que hay en la estancia y entonces hablar con Regio. Depsués vuelves a seleccionar el alambique y la misión se completa.

_Una investigación alambicada - Cotejo: Con el que te señale el resultado del ACD (enciende el canal verde al acabar la misión anterior). Una vez hables con el sospechoso vuelve a hablar con Regio -47, 44 y se acaba la misión. 

_ Una investigación alambicada - Resolución: Debes hablar con Regio -47, 44 y acusar a uno de los posibles sospechosos (elige a Stak o Stok, dependiendo de si no te había salido como sospechoso en la anterior misión), entonces debes ir a hablar con tu sospechoso y una vez hecho esto volver a hablar con Regio -47, 44 y la misión se habrá acabado.

_Sólo es un hasta luego: en -47, 44, hablar con Regio y le pides tu Medalla, te dará la medalla y se completará la mision automaticamente al acabar el diálogo. Ahora posees una Medalla del perfecto veraneante, imprescindible para poder montar un Dragrillado.

_Secreto del golfo Petardo: en -50, 44. Lo primero es ir hasta -55, 36 y seleccionar una concha que hay en medio del mapa en la arena. Entonces hay que volver a hablar con Matt Hemático -50, 44, que te pedirá que hables con Dina Tapia en -46, 44. Una vez hecho esto deberás hablar con Regio Kardestino en -47, 44 y de vuelta a Matt Hemático. Ahora Matt nos pedirá que registremos la casa de Regio kardestino, pero la puerta está cerrada con llave. Lo que debemos hacer es comprar una Piedra Negra de Vulkania a Otto Lidenbroca dentro de la tienda de recuerdos en -48, 44, ir hasta -55, 44 y hablar con ATMET Garzo Ranye para tomar el barco. Una vez en el Islote Zamodaz, hablamos con Ángel del Corazón (que nos dará la misión Divina Divinidad) y le entregamos el recuerdo, y seguido seleccionamos el cuenco de ofrendas. El dios Osamodas te dará el estado de Llave del Destino, que se pierde en cuanto entras en combate.  Debemos volver hasta la casa de Regio Kardestino en -47, 44 y entrar sin combatir con nadie. Una vez dentro seleccionamos un papel arrugado al borde de la mesa. Toca volver a hablar con Matt Hemático, que intentará descifrar lo que pone en la hoja de papel y te pedirá tu ayuda. Entre las opciones para descifrarlo, las correctas son: "Leer el texto al revés" y "Escribir las palabras unas sobre otras". Ahora debes dirigirte al Bar Akude y entrar, entonces hablas con Vane Almaneda, que no sabe de que hablas, pero sobre la barra del fondo hay un plato seleccionable, haz lo obvio. Una vez tienes el Hada debes ir hasta -53, 37 y utilizar el hada, con lo que se actualizará la misión y deberás ir hasta -55, 36, donde encontrarás a tres Tymadores bastante sospechosos. Habla con la Capitana Ligna y mátalos.  Una vez muertos los piratas, tendrás dos opciones:

1. Sobornar a Regio Kardestino, que te ofrecerá 75.000 Kamas.
2. Denunciarlo el asunto a Matt Hemático, que te dará a elegir una recompensa.

SOLUCION BALDOSAS VULKANIA:  CRATER MINO.

Para acceder a la sala final de Vulkania con los jefes Grozilla y Grazmera, se necesitan de 64 personas con características de agilidad, suerte, fuerza, inteligencia, una cantidad exacta de pods libres en su inventario, la bolsa de viaje del perfecto vulkaniano y mirar en direcciones especificas.

_El numero en la parte superior indica la cantidad de pods libres requeridos. Pueden llenar pods fácilmente comprando agua en las tabernas.

_Las celdas azules son para personajes Hombres. Las celdas rosadas para personajes mujeres.

_Las flechas indican la dirección donde los personajes deben mirar.

_La lista de la imagen indica las caracteristicas que cada personaje debe tener. deber iguales  o superiores.

_Las celdas de la esquina requieren usar la bolsa de viaje del perfecto vulkaniano.

SALA TURISTAS:

  42 - 150 suerte, 50 inteligencia, 50 agilidad.
  84 - 100 suerte, 100 inteligencia, 25 fuerza, 25 agilidad.
126 - 150 inteligencia, 50 fuerza, 50 suerte.
168 - 100 suerte, 100 inteligencia, 25 agilidad, 25 fuerza.
210 - 75 agilidad, 50 suerte, 50 inteligencia, 25 fuerza.
252 - 100 agilidad, 75suerte, 25 inteligencia.
294 - 100 agilidad, 50 suerte.
336 - 100 agilidad, 75 suerte, 25 inteligencia.
378 - 75 agilidad, 50 inteligencia, 50 suerte, 25 fuerza.
420 - 50 agilidad, 50 agilidad, 25 suerte, 25 inteligencia.
462 - 75 fuerza, 50 suerte, 50 inteligencia, 25 agilidad.
504 - 100 fuerza, 75 inteligencia, 25 suerte.
546 - 100 fuerza, 50 inteligencia.
588 - 100 fuerza, 75 inteligencia, 25 suerte.
630 - 75 fuerza, 25 suerte, 50 inteligencia. 
672 - 50 fuerza, 50 agilidad, 25 inteligencia, 25 suerte.

SALA NOVATOS:

  42 - 200 inteligencia, 200 fuerza, 50 agilidad, 50 suerte.
  84 - 300 fuerza, 100 inteligencia, 100 agilidad.
126 - 200 fuerza, 200 inteligencia, 50 agilidad, 50 suerte.
168 - 300 inteligencia, 100 fuerza, 100 suerte.
210 - 150 inteligencia, 200 suerte, 50 fuerza.
252 - 150 suerte, 100 fuerza, 100 inteligencia, 50 agilidad.
294 - 100 suerte, 100 agilidad, 50 fuerza, 50 inteligencia.
336 - 150 agilidad, 100 inteligencia, 100 fuerza, 50 suerte.
378 - 150 fuerza, 200 agilidad, 50 inteligencia.
420 - 200 agilidad, 100 fuerza.
462 - 200 agilidad, 150 fuerza.
504 - 150 agilidad, 100 inteligencia, 100 fuerza, 100 suerte.
546 - 100 agilidad, 100 suerte, 50 fuerza, 50 inteligencia.
588 - 150 suerte, 100 fuerza, 100 inteligencia, 50 agilidad.
630 - 200 suerte, 150 inteligencia, 50 fuerza.
672 - 200 suerte, 200 inteligencia.

SALA ESPECIALISTAS:

  42 - 450 agilidad, 150 fuerza, 150 suerte.
  84 - 300 agilidad, 300 fuerza, 75 inteligencia, 75 suerte.
126 - 450 fuerza, 150 agilidad, 150 inteligencia.
168 - 300 fuerza, 300 agilidad, 75 inteligencia, 75 suerte.
210 - 300 suerte, 150 agilidad, 150 fuerza, 75 inteligencia.
252 - 300 suerte, 225 agilidad, 75 fuerza.
294 - 300 suerte, 150 agilidad.
336 - 300 suerte, 225 agilidad, 75 fuerza.
378 - 300 suerte, 150 agilidad, 75 fuerza, 75 inteligencia.
420 - 150 inteligencia, 150 suerte, 75 agilidad, 75 fuerza.
462 - 75 suerte, 150 fuerza, 225 inteligencia, 150 agilidad.
504 - 225 fuerza, 300 inteligencia, 75 agilidad.
546 - 300 inteligencia, 150 fuerza.
588 - 300 inteligencia, 225 fuerza, 75 agilidad.
630 - 225 inteligencia, 150 agilidad, 150 fuerza, 75 suerte.
672 - 150 inteligencia, 150 suerte, 75 agilidad, 75 fuerza.

SALA EXPERTOS:

  42 - 400 suerte, 400 agilidad, 100 inteligencia, 100 fuerza.
  84 - 600 agilidad, 200 suerte, 200 fuerza.
126 - 400 suerte, 400 agilidad, 100 inteligencia, 100 fuerza.
168 - 600 suerte, 200 inteligencia, 200 agilidad.
210 - 400 inteligencia, 300 suerte, 100 agilidad.
252 - 300 inteligencia, 200 suerte, 200 agilidad, 100 fuerza.
294 - 200 fuerza, 200 inteligencia, 100 agilidad, 100 suerte.
336 - 300 fuerza, 100 inteligencia, 200 agilidad, 200 suerte.
378 - 400 fuerza, 300 agilidad, 100 suerte.
420 - 400 fuerza, 200 agilidad.
462 - 400 fuerza, 300 agilidad, 100 suerte.
504 - 300 fuerza, 200 agilidad, 200 suerte, 100 inteligencia.
546 - 200 fuerza, 200 inteligencia, 100 agilidad, 100 suerte.
588 - 300 inteligencia, 200 suerte, 200 agilidad, 100 fuerza.
630 - 400 inteligencia, 300 suerte, 100 agilidad.
672 - 400 inteligencia, 200 suerte.

ROBINTOMAI Vs EXPLINGON.

Para unirte a uno de los dos islotes, debes hablar con el encargado del islote al que deseas pertenecer, quienes te informaran de la competición, bando al que perteneceremos durante 1 semana.

-49,47 Elmo Ostaza se ocupa del islote de Robintomai.
-54,34 Franklin Gon se ocupa del islote del Explingon.

Una vez sepamos a que bando queremos unirnos debemos hablar con el encargado del islote, el cual nos otorgara la misión ''Supervivencia'' que consiste en manchar la bandera del equipo contrario, para manchar la bandera apenas deberemos clicar sobre la bandera del equipo contrario que se encuentra en el islote enemigo. El bando que mas misiones complete ganara. Cada misión nos otorgara un punto.

Todas las misiones pueden ser realizarlas tantas veces como queramos.

_Matar a cascasaurios crudos: Debemos vencer a 10 cascasaurios crudos y volver al islote a hablar con el encargado de la isla para completar la mision.

_Matar a cascasaurios del bosque: Debemos vencer a cascasaurios del bosque y volver al islote a hablar con el encargado de la isla para completar la mision.

_Recoger cristales: Deberemos dar vueltas por la isla en busca de cristales, al conseguir las 30 unidades deberemos entregárselos al encargado de la isla.

Por cada misión realizada conseguiremos un fular de nuestro islote. Necesitaremos 20 de estos para acceder al islote de Maimane.

Ademas ganaremos 1 exprobin por cada misión realizada la cual podremos gastar en la tienda de Vulkania.

Por otra parte podremos gastar nuestros exprobines en la tienda y comprar uno de los dos articulos que nos ofrecen las encargadas de la tienda.

_Caskel de eportacion: Nos permitira acceder directamente al puerto de la isla como si de una pocima de recuerdo se tratara.

_Valvasauria amarilla: Nos transformara en un Dragun dorado.

Actitud/Emote: Stok/Lagarto.

Para conseguir estos emotes exclusivos de vulkania, debemos  acceder al islote de Maimane y hablar con el encargado del islote el cual nos transportara hasta el islote de Maimane. Estos emotes los conseguiremos perteneciendo a uno de los dos bandos:

_En caso de ganar Robintomai y habiendo conseguido los 20 fulares de Robintomai conseguiremos el emote lagarto.
_En caso de ganar el Explingon y habiendo conseguido los 20 fulares de Explingon conseguiremos el emote Stok. 

LOS SET DE VULKANIA.

Set de Vulkaniano: 50-60.

Set de Cascasauriador: 100-110.

Set de Grozilla: 150-160.

También obtendremos un Titulo al equiparnos los set ,los cuales son:''Cazador de Turistas'', ''Cazador de Cascasaurios'' y ''Cazador de Leyendas''.

CONSEGUIR EL DRAGRILLADO.

Para hacernos con el dragrillado debemos obtener 2 cosas:

_Conseguir 20 fichas dragrillado.
_Conseguir la medalla del perfecto veraneante.

Para conseguir las 20 fichas de dragrillado deberemos vencer a Grozilla y grasmera. Para ello antes tendremos que completar la misión de "Crater de Admisión" con la que tendremos acceso a la mazmorra donde se esconden Grozilla y Grasmera. Una vez los hayamos vencido, ganaremos fichas de dragrillado, dependiendo de la cantidad de gente que haya participado en el combate ganaremos más o menos fichas.

Para conseguir la medalla del perfecto veraneante deberemos hacer unas cuantas misiones que se iran desbloqueando a medida que completemos las que tenemos activadas, finalmente llegarás a la misión llamada "Una investigación alambicada " en la cual al completarla conseguirás la medalla del perfecto veraneante. Una vez hayamos conseguido ambas cosas podremos reclamar nuestro dragrillado, para ello deberemos dirigirnos a -46,44 y hablar con Dina Tapia.

Una vez hablemos con ella nos pedira las 20 fichas y que tengamos la medalla del perfecto veraneante en nuestro inventario, después de eso nos intercambiara las fichas por el dragrillado, 10 polvos de Aniripsa y el libro de como criar al Dragrillado.